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Regeln (Kampfsystem)

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Regeln (Kampfsystem) Empty Regeln (Kampfsystem)

Beitrag  Davis Sa Okt 09, 2010 9:36 pm

Das Kampfsystem


Wir haben ein nicht allzu Komplieziertes System.man kann angreifen und ausweichen,blocken aber es wäre blöd das jemand immer ausweicht deswegn würfelt ihr aber nur ein würfel nicht mehr oder weniger also wen der der angreif eine höre zahl hat treft er und wen der der ausweicht eine höre zahl hat dan weicht er aus .Bei angriffen ist es angebracht das man z.B (dansaku läuft auf Shino zu und macht ei n trit und springt er hoch und macht eine Feuerkugel)schreibt weil dein Gegner brauch Zeit zum reagieren also schreibt normal.



Attacken

Eura anfangs attacken ahen eine stärke von ungefäht 10

ab den chapion lv werdeen eure atk von dem lv verdoppelt aber das heist nicht das wen man im untral lv ist auch im chappion level verdoppelt
10lv=champion=200atk normalerweise mit rocki 100 UND DAS BLEIBT AuCH SO EGAL WIE HOCH IHR auch im untra lv seid weil es geht so
wen ihr aber im 100 lv seid werden vonn alen digitaionen die atk verdrefachen auch auuser beim rocki lv hier nich mal die übersicht:
10 LV=champion=200atk normalerweise100
11 LV=220 atk n(normalerweise)=110atk
12=240 atk n=120 atk usw
end atk ohne verdreifachung=500atk
untra:
25LV=500atk N=250atk
26LV=520atk N=260
27LV=540atk N=270
usw
end atka ohne verdreifachrung =1000atk

mega:
50LV=1000atk N=500
51LV=1020atk N=510
52LV=1040atk N=520
usw
end atk ohne verdreifachung =2000
Also zieht jede attacke am anfang 10 Lp ab.

und wen ihr ein lv ereicht zieht ihr 10 mehr ab und das immer so weiter bis ihr bei 1000 seit natrürlich könnt ihr eure digimon mit itme stärken damit sie mehr lp oder mer atk haben
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